Niezależny przewodnik · oryginalna demo · 18+

Przewodnik po prywatności i danych Ufa257

Przewodnik szczegółowo opisuje zauważone praktyki dotyczące danych w demonstracji Ferry Locks na playufa257.cc. Obejmuje pamięć lokalną, żądania zewnętrzne oraz zachowanie przycisków bez roszień do zweryfikowanego statusu operatora.

Graj · link zewnętrzny

Zauważona pamięć portfela

Demonstracja przechowuje cały wirtualny portfel oraz ułamki setnych w localStorage. Flaga oczekującej rundy śledzi stan między sesjami. Odświeżenie strony resetuje sterowanie i odrzuca niedokończoną rundę bez zwrotu. Saldo pozostaje obniżone, nawet jeśli runda nie zostanie ukończona. Ręczne doładowanie jest dostępne tylko w stanie bezczynności i przy saldzie poniżej określonego progu.

Czcionki i analityka

Do renderowania tekstu używane są Google Fonts, co może wywoływać żądania zewnętrzne. Analityka Statinside śledzi wyświetlenia stron i dodaje wizyty. Usługi te zbierają dane niezależnie od lokalnego portfela demonstracji. Żądania te nie ustanawiają zweryfikowanego powiązania z konkretnym operatorem ani firmą. Polityki przechowywania i udostępniania danych zależą od tych dostawców zewnętrznych.

Przyciski wychodzące i tożsamość

Zewnętrzne przyciski logowania, rejestracji i gry prowadzą do innej domeny. Przyciski te nie weryfikują przynależności do dostawcy demonstracji. Demonstracja nie wymaga konta, co zachowuje lokalną anonimowość podczas gry. Nie potwierdzono zweryfikowanej licencji, oficjalnego adresu ani kanału wsparcia. Przewodnik opisuje wyłącznie zauważone mechaniki i pamięć lokalną demonstracji.

Najczęściej zadawane pytania

Czy moje dane są anonimowe?

Demo nie wymaga zakładania konta, ale zewnętrzne usługi analityczne i czcionki mogą zbierać dane. Pamięć lokalna przechowuje szczegóły portfela, które pozostają w Twojej przeglądarce.

Co się dzieje z moim saldem po odświeżeniu?

Runda jest odrzucana bez zwrotu. Pobrana stawka pozostaje stracona, a sterowanie wraca do ustawień domyślnych. Ręczne doładowanie przywraca saldo tylko wtedy, gdy gra jest bezczynna i stan jest poniżej progu.